История квестов в реальности, в отличие от компьютерных квестов, не насчитывает десятилетия и, можно сказать, находится еще у самых истоков, однако популярность этого вида развлечений уверенно набирает обороты. Можно смело предположить, что «реалити квесты», стремительно ворвавшиеся в нашу жизнь, собираются надолго в ней задержаться.
Немного истории
Как Вы уже знаете из предыдущей статьи об истории квестов, «прародителями» реальных квестов стали их компьютерные собратья – т.е. изначально игрокам предлагалось решать головоломки и ребусы в виртуальном мире, с тем, чтобы «выйти» из комнаты и таким образом успешно завершить прохождение квеста. Самой известной игрой этого жанра стала Crimson Room, созданная японским разработчиком Тошимицу Такаги в 2004 году. Тогда и появилось официально принятое название escape the room (побег из комнаты или дословно – «выберись из комнаты»). Между прочим, жанр online-квестов до сих пор имеет множество почитателей, а потому разработчики стараются ежегодно радовать поклонников игровыми новинками в этой области.
Идея выйти за границы виртуальной реальности впервые пришла создателям квестов в Японии, Китае и Гонконге в 2007 году...
Вслед за азиатскими странами квесты стали уверенно завоевывать популярность в США и Европе...
В России же первый квест был открыт в 2013 году компанией «Клаустрофобия»...
Виды квестов – «звездное трио»
Квесты в формате escape the room
Наиболее популярным форматом квестов в реальности являются игры по принципу escape the room...
Квест в реальности, или перформанс
Еще одной разновидностью подобного рода развлечений является так называемый «квест в реальности», или «перформанс»...
Квесты по городу, или городские квесты
Новым перспективным направлением развития данной индустрии уже стали квесты по различным интересным городским местам...
Если у Вас остались вопросы, смело оставляйте здесь номер своего телефона. Мы перезвоним Вам и расскажем о квест-экскурсиях все и даже больше! :)
Также Вы можете позвонить нам по телефонам:
+7(499)322-25-50